不思議の国の軟体鉱物

2017-10

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タマゴの中の村正

さよなら冬休み……こんにちは講義たち……

れ、レポートもそろそろやらないとね!

現実逃避したい。アニメ感想。
・ひまわり
脚本家はやる気あるのか?

・まなびストレート
脚本家はやる気あるのか?

・マスターオブエピック
脚本家は…………もうどうでもいいや。

今日、ふと気づいたこと。
『ウィザードリィ』と最近の『ポケモン』って似てませんか?

ウィズ:最終的にキャラ育成&レアアイテムを求めて地下にもぐる
ポケモン:最終的にキャラ育成が目的となる

ウィズ:レアアイテムを手に入れるために敵を倒しまくる
ポケモン:強いポケモンを手に入れるためにタマゴを孵化しまくる

ウィズ:レアアイテムは大抵強く、それによって強いキャラが完成する
ポケモン:強いポケモンは育てればさらに強くなる

ウィズ:6人パーティ
ポケモン:6匹パーティ

ウィズ:キャラの名前に美少女ゲームのキャラ名を付けてニヤニヤする
ポケモン:ポケモンの名前に美少女ゲームのキャラ名を付けてニヤニヤする

まぁ、こんな感じなのでしょうか。似てるといえば似てるけど……

出現確率の低いものを求めて単純作業を繰り返す。
キャラ育成が最終目標になる。
この2点がもしかしたらRPGの重要な要素なのかもしれませんね……

もしかしたら原点回帰なのかもしれない、『ポケモン』は。
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